**插件使用说明**
- 基于 uni.createInnerAudioContext() 封装audio音频组件(样式同原生audio组件)
- 支持双向绑定
- 支持自定义修改样式
**Example**
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``` javascript
// 控制变量audioPlay ,如果true音频会播放,否则暂停
```
**Attributes**
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参数|说明|类型|可选值|默认值|required
--|:-
play|是否播放,双向绑定,需加 ` .sync `|Boolean| — | — |true
src|资源路径|String| — | — | —
poster|封面图片路径|String| — | — | —
name|音频名称|String| — | 未知音频 | —
author|作者名字|String| — | 未知作者 | —
autoplay|是否自动开始播放|Boolean| — | false | —
loop|是否循环播放|Boolean| — | false | —
obeyMuteSwitch|是否遵循系统静音开关,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音|Boolean| — | true | —
其他api 可在组件内 ` contextInit ` 函数初始化时自定义添加
**平台支持度**
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5+App|H5|微信小程序|支付宝小程序|百度小程序|头条小程序
--|:-
yes|yes|yes|no|yes|yes
**注意:**以上平台支持度为uni-app 对` uni.createInnerAudioContext() ` api 的支持度,本组件的支持度本人只在微信小程序使用过,其他平台*未做测试*
**使用**
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下载后把该文件放至 components 文件夹或 特定平台组件 文件夹即可
**更新**
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- v0.0.1 组件
**可扩展性**
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api 增加参考 ` https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context?id=createinneraudiocontext `
组件内的播放暂停图标本人因为要发布组件,所以使用了base64,大家可自行替换;
实例获取可以通过ref 获取组件内的 ` innerAudioContext ` (未实验,只是估计 0.0)
**说明**
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切换src 或者切换页面都会销毁实例
写本组件的原因就是原生audio组件无法修改宽度,导致某些情况下显示不全,本组件是100%自适应布局;