**插件使用说明** - 基于 uni.createInnerAudioContext() 封装audio音频组件(样式同原生audio组件) - 支持双向绑定 - 支持自定义修改样式 **Example** --- ``` javascript // 控制变量audioPlay ,如果true音频会播放,否则暂停 ``` **Attributes** -- 参数|说明|类型|可选值|默认值|required --|:- play|是否播放,双向绑定,需加 ` .sync `|Boolean| — | — |true src|资源路径|String| — | — | — poster|封面图片路径|String| — | — | — name|音频名称|String| — | 未知音频 | — author|作者名字|String| — | 未知作者 | — autoplay|是否自动开始播放|Boolean| — | false | — loop|是否循环播放|Boolean| — | false | — obeyMuteSwitch|是否遵循系统静音开关,当此参数为 false 时,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音|Boolean| — | true | — 其他api 可在组件内 ` contextInit ` 函数初始化时自定义添加 **平台支持度** -- 5+App|H5|微信小程序|支付宝小程序|百度小程序|头条小程序 --|:- yes|yes|yes|no|yes|yes **注意:**以上平台支持度为uni-app 对` uni.createInnerAudioContext() ` api 的支持度,本组件的支持度本人只在微信小程序使用过,其他平台*未做测试* **使用** -- 下载后把该文件放至 components 文件夹或 特定平台组件 文件夹即可 **更新** -- - v0.0.1 组件 **可扩展性** -- api 增加参考 ` https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context?id=createinneraudiocontext `
组件内的播放暂停图标本人因为要发布组件,所以使用了base64,大家可自行替换;
实例获取可以通过ref 获取组件内的 ` innerAudioContext ` (未实验,只是估计 0.0) **说明** -- 切换src 或者切换页面都会销毁实例
写本组件的原因就是原生audio组件无法修改宽度,导致某些情况下显示不全,本组件是100%自适应布局;